AMERICA'S ARMY : AAO

America's Army Operations (AAO) est le support que l'armée de terre américaine a choisi pour communiquer auprès des jeunes américains. Jeu gratuit et développé par une équipe compétente, AAO présente l'intérêt majeur d'être une simulation d'infanterie réaliste où le travail d'équipe est primordial.
La première version d'America's Army Operations est sortie en juillet 2002. Les toutes premières versions étaient loin de tout reproche : bug, lag, peu pratique... L'équipe de développement s'est donné les moyens d'arranger les choses : les patches sont désormais fréquents et apportent toujours beaucoup d'améliorations. En novembre 2003, l'armée américaine a sorti sa 2ème version apportant à l'occasion plusieurs nouvelles maps.
Loin d'être aussi travaillées que dans Raven Shield ou Hidden & Dangerous 2, les maps d'AAO semblent avoir été négligées. En revanche les modèles des personnages sont très travaillés et tout particulièrement les skins. La plupart du temps les éclairages donnent une impression d'ensemble plutôt agréable.
Le plus impressionnant reste la gestion de la balistique, du recul et de la respiration. Le tir doit toujours être très précis et cela demande souvent de s'accroupir ou de s'arrêter pour faire mouche.
L'aspect "propagande" pour l'enrôlement est très présent au début du jeu puisqu'il faut passer des tests sous forme de séances de tir, parachutage mais aussi sous forme de QCM. Et si vous voulez jouer il faudra absolument les passer. Etant complètement orienté multijoueur, le joueur est obligé de passer tous les examens avant de pouvoir jouer. Cet aspect découragera les moins motivés.
De toute évidence , AAO n'est pas le jeu idéal : maps de qualité moyenne, background de propagande. Mais novateur, réaliste et très tactique, il comble simplement le vide laissé par les hypothétiques Ghost Recon 2 et Operation Flashpoint 2.